পথনির্দেশ: লালে $100-এর সন্ধ্যা
একশ ডলার, পাঁচ-ডলারের চিপ, প্রতি স্পিনে লাল, এবং থামার নিয়ম। স্পিন ধরে ধরে।

লাইভ টেবিলে সিমুলেট করা এক সন্ধ্যা: $100 বাজেট থেকে লালে $5 করে সর্বোচ্চ 60 স্পিন, $50 স্টপ-লস এবং +$50 স্টপ-উইনসহ। 36 নম্বর স্পিনে স্টপ-লস এটি শেষ করেছে। সেশনটি দেখায় বাস্তব সময়ে বিচ্যুতি কেমন এবং কেন থামার নিয়মই একমাত্র গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্ত ছিল।
পরিকল্পনা
$100 দিয়ে সেরা রুলেট কৌশল কি আছে? গড় খরচ কমায় এমন কোনোটি নেই। এই বাজেটটি আমরা হারাতে পারি এমন অর্থ; আমরা বাজির অঙ্ক ও থামার নিয়ম বেছে নিই। বাজেটের 5%, অর্থাৎ $5 বাজি ধরি, যাতে হাতে প্রায় বিশটি হারা বাজি থাকে। এখনই ঠিক করা −$50-এ স্টপ-লসকৌশলক্ষতি-সীমাআগে ঠিক করা ক্ষতির অঙ্ক, যেখানে সেশন শেষ করবেন।সম্পূর্ণ পড়ুন → এবং +$50-এ স্টপ-উইনকৌশললাভ-সীমাআগে ঠিক করা লাভের লক্ষ্য, যেখানে সেশন শেষ করবেন।সম্পূর্ণ পড়ুন →। 60 স্পিনের প্রত্যাশিত ক্ষতিগণিতপ্রত্যাশিত ক্ষতিপ্রত্যাশিত মানকে মোট বাজির অঙ্ক দিয়ে গুণ; একটি সেশন বা সময়ে গড়ে হারানো অঙ্ক।সম্পূর্ণ পড়ুন → 60 × $5 / 37 = $8.11। প্রায় $92 নিয়ে বেরোনোর আশা করি এবং যুক্তিসঙ্গত সম্ভাবনায়গণিতসম্ভাবনাকোনো ফলের সুযোগ, 0 থেকে 1 বা 0% থেকে 100%। একটি সংখ্যা: 1/37 = 2.70%।সম্পূর্ণ পড়ুন → $20 থেকে $170-এর যেকোনো জায়গায় থাকতে পারি।
স্পিন 1–20
R B B R R 0 B R R B R B B B R R B R B R। দশটি লালবাজিলাল18টি লাল সংখ্যার সমান-অর্থের বাজি। ফরাসি: rouge।সম্পূর্ণ পড়ুন →, নয়টি কালোবাজিকালো18টি কালো সংখ্যার সমান-অর্থের বাজি। ফরাসি: noir।সম্পূর্ণ পড়ুন →, একটি জিরোচাকাজিরোএকক সবুজ খোপ, যা কোনো সমান-অর্থের, ডজন বা কলাম বাজি ঢাকে না; হাউস এজের উৎস। একক জিরো, 0-ও বলা হয়।সম্পূর্ণ পড়ুন →: +$50 − $45 − $5 = $0। ব্যালান্স $100। 6 নম্বর স্পিনে জিরো একটি চিপঅর্থচিপস্থির অঙ্কের প্রতিনিধিত্বকারী টোকেন, যা বাজি রাখতে বিন্যাসে রাখা হয়। চেক-ও বলা হয়।সম্পূর্ণ পড়ুন → খরচ করেছে এবং 1/37-এ একটু তাড়াতাড়ি ছিল। এখানে কিছুই অস্বাভাবিক নয়। বিশ স্পিনের পর আমরা সমতায়।
স্পিন 21–36
B B B B B R B B R B B R B B B B। শুরুতে পাঁচটি কালো, মোট তেরোটি: তিনটি লাল, তেরোটি কালো, +$15 − $65 = −$50। ব্যালান্স $50। এই ধাপেই মানুষ বাজি বদলায়, দ্বিগুণ করে বা রং পাল্টায়। 16 স্পিনে 13 বা তার বেশি কালোর সম্ভাবনা 1%-এর কম; আজ রাতে কারও না কারও সঙ্গে তা ঘটত। শুরু থেকে আমরা $50 নিচে, 36 নম্বর স্পিনে স্টপ-লস কার্যকর হয়, এবং আমরা উঠে যাই।
আমাদের ছাড়া স্পিন 37–60
R B R B, তারপর R R B R 0 R B R R B R R B B R R B R B R। চৌদ্দটি লাল, নয়টি কালো, একটি জিরো: আমরা থাকলে +$70 − $45 − $5 = +$20 এবং 60 নম্বর স্পিনে ব্যালান্স $70 হতো। লাইভ টেবিলে ছত্রিশ স্পিন প্রায় 45 মিনিট। 36 স্পিনের প্রত্যাশিত −$4.86-এর বিপরীতে আমরা $50 নিয়ে, $50 নিচে বেরিয়েছি। তেরোটি লাল, বাইশটি কালো, একটি জিরো।
- p10 −$100
- p25 −$100
- মধ্যমা −$100
- p75 +$0
- p90 +$70
কী ঘটল
আমরা 45 মিনিট রুলেটের জন্য প্রায় $5 দিয়েছি, সঙ্গে $45 দুর্ভাগ্য। 36 স্পিনে তেরোটি লাল প্রত্যাশিত 17.5-এর অনেক নিচে, এবং কালোর চেয়ে নয়টি লাল কম মানে জিরোর আগেই −$45। সন্ধ্যাটি বিচ্যুতিতেগণিতবিচ্যুতিপ্রত্যাশিত মানের চারপাশে ফল কত বিস্তৃতভাবে ছড়ায় তার মাপ। একক-সংখ্যা বাজিতে বেশি, সমান-অর্থের বাজিতে কম।সম্পূর্ণ পড়ুন → নির্ধারিত; মূল্য নির্ধারিত বাজির অঙ্ক ও স্পিনে; স্টপ-লস নির্ধারণ করেছে কখন শেষ হবে। থাকলে 60 নম্বর স্পিনে $20 ফিরে আসত, আর তা থাকার কারণ নয়: ফেরাটিও বিচ্যুতি ছিল, যেমন তার আগের কালোর ধারাটিও।
আমরা যা করিনি
হারের পরে বাজির অঙ্ক বদলানো (এটি প্রগ্রেশনকৌশলপ্রগ্রেশন কৌশলআগের ফলের ভিত্তিতে বাজির অঙ্ক বদলানো যেকোনো নিয়ম। ঋণাত্মক প্রগ্রেশন হারের পরে বাড়ায়, ইতিবাচক প্রগ্রেশন জয়ের পরে।সম্পূর্ণ পড়ুন →, এবং মোট বাজির অঙ্কঅর্থমোট বাজির অঙ্কসেশন বা সময়ে মোট বাজি, আবার বাজি ধরা জয়ও গোনা হয়। হ্যান্ডল বা অ্যাকশনও বলা হয়।সম্পূর্ণ পড়ুন → বাড়ায়)। কালোর ধারার পরে রং বদলানো (অভিন্ন অডস)। “প্রায় সমতায়” ছিলাম বলে 60 স্পিনের পরে থাকা (এটি স্টপ-লস নতুন করে দরকষাকষি করা)। যে ডজন বাজিবাজিডজন বাজি1–12, 13–24 অথবা 25–36; প্রদান 2:1।সম্পূর্ণ পড়ুন → “আসেনি” তাতে বাজি ধরা (একই এজ, ভিন্ন আকার)। প্রতিটি সন্ধ্যার আকার বদলাত, কোনোটিই তার প্রত্যাশিত খরচ বদলাত না।
প্রশ্ন
দশটির বদলে হাতে বিশটি চিপ। সন্ধ্যা দীর্ঘ হয়; প্রতি স্পিনে খরচ অর্ধেক হয়।
$8.11-এর বদলে প্রত্যাশিত ক্ষতি $4.05। হ্যাঁ।
কোনো কিছুরই নয়। ষোল স্পিনে তেরো কালো প্রায় প্রতি 125 সন্ধ্যায় একবার ঘটে।
কমিক বিরতি

বাজির অঙ্ক ও স্পিন মূল্য ঠিক করে। চাকা মেজাজ ঠিক করে।
উৎস
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.