ধারাবাহিকতার পার্শ্ব বাজি
দুই বা তার বেশি স্পিনে মেটা সাইড বেট: মৌলিক সংখ্যার ধারা, এক রঙের ধারা, নতুন রঙের বা সবুজের ধারা, একই সংখ্যা দুবার, একটি ফুটবল খেলা। প্রতিটির দাম নিজের প্রদান-সারণি থেকে।

ধারা-বাজি জেতে কেবল টানা কয়েকটি স্পিন তার পক্ষে গেলে, তাই অধিকাংশ সময় সঙ্গে সঙ্গে হারে এবং পুষিয়ে নিতে বড় পুরস্কার লাগে। Prime Time-এর খরচ 7.22%, আর ন্যূনতম প্রদান-সারণিতে Roulette Rage-এর 17.00%। Touchdown Roulette-এর 9.00%, Rainbow-এর 11.37%, Back2Back-এর 16.83%, Straights and 8’s-এর 5.47% থেকে 8.61%, এবং Caesars-এর 2G’$-এর 22.16%; প্রথমে 350:1 দেওয়ার সময়ের আট গুণ।
ধারা-বাজি: Prime Time ও Roulette Rage
Prime Time টানা স্পিনে আসা মৌলিক সংখ্যাগণিতমৌলিক সংখ্যা1-এর বেশি এমন পূর্ণ সংখ্যা যাকে কেবল 1 এবং নিজে নিঃশেষে ভাগ করে: 2, 3, 5, 7, 11, 13 ইত্যাদি।সম্পূর্ণ পড়ুন →র সংখ্যায় প্রদান করে (36 সংখ্যার এগারোটি মৌলিক): একটির জন্য 1:1, সাতটির জন্য বেড়ে 299:1। এর এজ 7.22%। যুক্তরাজ্যের ক্যাসিনো ও মিসিসিপিতে অনুমোদিত Roulette Rage, রঙ বদলানোর পরের স্পিন থেকে গোনা এক রঙের ধারায় প্রদান করে। এর ন্যূনতম অনুমোদিত প্রদান-সারণিঅর্থপ্রদান সারণিপ্রতিটি বাজি বা ফল কত দেয় তার তালিকা। যন্ত্র ও পার্শ্ব বাজি-এ এখানেই হাউস এজ স্থির হয়।সম্পূর্ণ পড়ুন → টানা চারটির জন্য 5:1 থেকে চৌদ্দটির জন্য 2,000:1; খরচ 17.00%। অনুমোদিত বিকল্পটিতে চার থেকে সাতটির ধারায় 6, 10, 20 ও 30:1 দিয়ে এজ 4.61%-এ নামে। সংক্ষিপ্ত ধারাতেই সম্ভাবনাগণিতসম্ভাবনাকোনো ফলের সুযোগ, 0 থেকে 1 বা 0% থেকে 100%। একটি সংখ্যা: 1/37 = 2.70%।সম্পূর্ণ পড়ুন →: দীর্ঘ ধারায় উদার আর ছোটটিতে কৃপণ সারণি 2,000:1 শিরোনামসহ 17%-এর বাজি।
Rainbow: নতুন রঙের ধারা
INAG-এর Rainbow বাজি 2015-এ তার Riverboat Roulette-কে প্রতিস্থাপন করে। বেটিং বিন্যাসেসরঞ্জামবেটিং বিন্যাসটেবিলের ছাপা বাজির গ্রিড। টেবিল, ফেল্ট, কাপড়-ও বলা হয়।সম্পূর্ণ পড়ুন → তিনটির প্রতিটি সারি দ্বিতীয় রঙ পায়, সংখ্যার চারপাশে রিং হিসেবে: নীল 1–3, গোলাপি 4–6, বেগুনি 10–12, টিল 13–15, লাইম 19–21, কমলা 22–24, হলুদ 28–30 ও বাদামি 31–33; অন্য চার সারি সাদা। বাজি হলো, সাদা সংখ্যা, শূন্যচাকাজিরোএকক সবুজ খোপ, যা কোনো সমান-অর্থের, ডজন বা কলাম বাজি ঢাকে না; হাউস এজের উৎস। একক জিরো, 0-ও বলা হয়।সম্পূর্ণ পড়ুন → বা পুনরাবৃত্ত রঙের আগে টানা তিন বা তার বেশি ভিন্ন রঙ আসা। চৌদ্দটি খোপসরঞ্জামখোপরোটরের 37টি নম্বরযুক্ত ঘরের একটি। খাঁজ বা কাপও বলা হয়।সম্পূর্ণ পড়ুন → সঙ্গে সঙ্গে ধারা শেষ করে, আর প্রতিটি নতুন রঙে চলার উপায় কমে: অষ্টম রঙে 38টিতে মাত্র 3টি খোপ পারত। বাজির অঙ্ক আগে নেওয়া হয় এবং প্রদান-সারণি “for 1”।
Touchdown Roulette: চার স্পিনে একটি ফুটবল খেলা
Interblock 2013 সালের জুনে আটলান্টিক সিটির Borgata-তে প্রথম Touchdown Roulette বসায়, ইলেকট্রনিক ডাবল-শূন্য খেলার সাইড বেটবাজিপার্শ্ব বাজিমূল খেলার সঙ্গে যুক্ত ঐচ্ছিক অতিরিক্ত বাজি, সাধারণত ধারাবাহিকতা, বোনাস ঘটনা বা জ্যাকপট-এ। প্রায় সব সময় মানক বাজির চেয়ে ব্যয়বহুল।সম্পূর্ণ পড়ুন → হিসেবে। পরের স্পিন 0 বা 00 না হলে বাজিটি সঙ্গে সঙ্গে হারে; যা 38 স্পিনে 2 বার। তারপর ফুটবল খেলা শুরু হয়। আপনি লালবাজিলাল18টি লাল সংখ্যার সমান-অর্থের বাজি। ফরাসি: rouge।সম্পূর্ণ পড়ুন → দল বা কালোবাজিকালো18টি কালো সংখ্যার সমান-অর্থের বাজি। ফরাসি: noir।সম্পূর্ণ পড়ুন → দল নেন, এবং পরের চারটি স্পিনের প্রতিটি ফুটবলকে মিডফিল্ড থেকে যে রঙ উঠেছে সেই প্রান্তে নিয়ে যায়। এদিকে সাধারণ রুলেট চলতে থাকে; খেলা শেষ না হওয়া পর্যন্ত নতুন Touchdown বাজি নেওয়া হয় না।
বল যেখানে থামে
চারটি প্লের পরে ফুটবলটি কোথায় আছে তার ওপর প্রদানঅর্থপ্রদানজেতা বাজি যা ফেরত দেয়; ফেরত আসা বাজির অঙ্কের অতিরিক্ত হিসেবে “X to 1” বলা হয়।সম্পূর্ণ পড়ুন → নির্ভর করে। টাচডাউনের জন্য আপনার রঙে নিট 50 ইয়ার্ড চাই: চারটি 15-ইয়ার্ড প্লে; তিনটি 15 এবং একটি 5 বা 10; অথবা দুটি 15 ও দুটি 10। 20,85,136-এ তার 2,511টি উপায়, অর্থাৎ প্রায় 830 খেলায় 1টি। কিছু জায়গায় একেবারেই পৌঁছানো যায় না: চার প্লেতে বল 6-ইয়ার্ড লাইনে থাকে না। মিডফিল্ডে শেষ হওয়া খেলায় উভয় দল 5:1 পায়, আর পিছিয়ে শেষ করা দল সমান-অর্থ পায়; তাই খেলায় পৌঁছানো প্রতিটি বাজি কিছু জেতে, প্রতি ইউনিটে গড়ে 16.29 ইউনিটঅর্থইউনিটএকটি সিস্টেম বা খেলোয়াড় যে মূল বাজির অঙ্কে কাজ করেন। প্রগ্রেশন ইউনিটে বর্ণিত হয় যাতে যেকোনো টেবিলে চলে।সম্পূর্ণ পড়ুন →। তা যথেষ্ট নয়। 38-এ 36টি তাৎক্ষণিক হারে, বাজিটির খরচ 9.00%। ইউরোপীয় সংস্করণে খেলা 0-এ অথবা আগের স্পিনের পুনরাবৃত্ত সংখ্যায় শুরু হয়, তাই সেটিও 37-এ প্রায় 35 স্পিনে সঙ্গে সঙ্গে হারে। একক-শূন্য চাকায় প্রতিটি খেলা গুনে আমাদের হিসাবে খরচ প্রায় 4.8%, ডাবল-শূন্যের অর্ধেক।
2G’$: 2.77% থেকে 22.16%
Caesars Entertainment 2G’$-কে “Roulette’s Best Bet” হিসেবে বিক্রি করে: টানা দুই স্পিনে সবুজ। এটি প্রথম 2020-এ Strip-এর বাইরে Gold Coast-এ ডাবল-শূন্য টেবিলে 350:1 দিয়ে দেখা যায়। 38 খোপে টানা দুই সবুজের সম্ভাবনা 361-এ 1; তাই 350:1-এ এর খরচ 2.77%, টেবিলের অন্য যেকোনো বাজির চেয়ে কম। 2025-এ Caesars-এর লাস ভেগাস ক্যাসিনোগুলোতে এটি 280:1 দিত, যাতে খরচ 22.16%, আর ট্রিপল-শূন্য টেবিলে 130:1, 22.49%। নাম একই থাকল; দাম আট গুণ বেড়েছে।
2G’$: একটি বাজি, অনেক দাম
2G’$-এর নেভাডা নিয়ম দেখায় ক্যাসিনো কীভাবে দাম বাছে। বাজিটি এক বা দুই স্পিনে মেটে: প্রথমটি সবুজ না হলে সঙ্গে সঙ্গে হারে, আর হলে পরের স্পিন সিদ্ধান্ত দেয়। নিয়ম ডাবল-শূন্য চাকায় 10 করে ধাপে 270:1 থেকে 350:1 পর্যন্ত নয়টি প্রদান-সারণি এবং একক-শূন্য চাকায় 25 করে ধাপে 1,050:1 থেকে 1,350:1 পর্যন্ত তেরোটি অনুমোদন করে। একক-শূন্য চাকায় টানা দুই সবুজ 1,369 বাজিতে একবার আসে, তাই সেরা সারণিও, 1,350:1, 1.31% রেখে দেয়—মূল বাজির 2.70%-এর অর্ধেক; আর সবচেয়ে খারাপটি 23.23%। 25-এর প্রতিটি ধাপে এজ 1.83 পয়েন্ট বদলায়, এবং ডাবল-শূন্য চাকায় 10-এর প্রতিটি ধাপে 2.77। প্রতিটি দামে বেটিং বিন্যাসে বাজি একই দেখায়; টেবিলের চিহ্নই শুধু বলে আপনি কোনটি খেলছেন।
Back2Back: একই সংখ্যা দুবার
2019 সালে রেনোর Atlantis-এ দেখা Back2Back হলো এমন বাজি যে পরের দুটি স্পিনই আপনার সংখ্যায় পড়বে। এটি 1,200 to 1 দেয়। দ্বৈত-শূন্য চাকায় সম্ভাবনা 38 × 38-এ 1 = 1,444, তাই বাজিটির খরচ 16.83%। সাধারণ বেটিং বিন্যাসটি এর চেয়ে ভালো। সংখ্যাটিতে $1 রাখুন, এবং জিতলে $36-কে পরের স্পিনে থাকতে দিন। পরপর দুটি ফল এলে তখন $1,296 ফিরে আসে, 1,295 to 1 প্রদান, এবং পুরো ধারাটির খরচ 10.25%, দুটি সাধারণ স্পিনের দাম। সাইড বেটটি একই জিনিসে কম ফেরত দেয়। দুই পরপর সবুজে বাজি ধরা 2G’$-ও একইভাবে কাজ করে।

Straights and 8’s: তিন স্পিন
Aces Up Gaming-এর Straights and 8’s 2017 থেকে কলোরাডো ক্যাসিনোতে চলত। পরের তিন স্পিনে এটি মেটে এবং কেবল সেরা ফলের প্রদান দেয়: যেকোনো ক্রমে 8, 18 ও 28; যেকোনো ক্রমে টানা তিন সংখ্যা; পুনরাবৃত্তিসহ 8 দিয়ে শেষ তিন সংখ্যা; অথবা শুধু প্রথম দুই স্পিনে টানা দুই সংখ্যা, 8 দিয়ে শেষ দুটি, বা ব্যবধান দুই এমন দুটি। প্রথম দুই স্পিনের যেকোনোটিতে 0 বা 00 এলে হার। একক ও ডাবল-শূন্য চাকায় চারটি প্রদান-সারণি ছিল।
হিসাবটি কী দেখায়
এই পাতার প্রতিটি বাজির দাম একইভাবে ঠিক করা হয়েছে: ফলগুলো তালিকাভুক্ত করুন, প্রতিটিকে তার সম্ভাবনায় গুণ করুন, যোগ করুন।
- অধিকাংশ সময় সঙ্গে সঙ্গে হারা বাজির সমতা-বিন্দুতে যেতে খুব বড় পুরস্কার দরকার। Touchdown যত খেলায় পৌঁছায় প্রতিটিতে কিছু দেয়, তবু খরচ 9%।
- 2G’$-এর মতো শীর্ষ পুরস্কারই যখন একমাত্র পুরস্কার, সেটি কমলে দাম অনেক বদলায়: 350 থেকে 280 to 1-এ নামলে খরচ আট গুণ হয়।
- জয়ের ধারা সাইড বেট হিসেবে কেনার আগে নিজে যে ধারাটি করতে পারেন তার দাম নির্ধারণ করুন: একক-সংখ্যা বাজিবাজিএকক-সংখ্যা বাজিএকটি মাত্র সংখ্যা, প্রদান 35:1।সম্পূর্ণ পড়ুন → চলতে দেওয়া Back2Back-কে হারায়।
- আরেকটির সঙ্গে তুলনার আগে প্রদান-সারণিতে “to 1” না “for 1” লেখা আছে, তা দেখুন।
প্রশ্ন
বিকল্প প্রদান-সারণিতে Roulette Rage, 4.61%, তারপর তার সেরা সারণিতে Straights and 8’s, 5.47%। দুটিরই একই চাকায় সাধারণ বাজির চেয়ে খরচ বেশি।
2025-এ Caesars-এর লাস ভেগাস ক্যাসিনোতে 2G’$ দেওয়া হয়েছিল। Touchdown ও Rainbow 2010-এর দশকের, এখন খুঁজে পাওয়া কঠিন। Back2Back ও Straights and 8’s 2017 থেকে 2019-এর মধ্যে একটি বা দুটি ক্যাসিনোতে দেখা গিয়েছিল।
প্রদান-সারণিগুলো Bollman (2021), প্রকাশিত প্রতিবেদন এবং 2G’$-এর জন্য 2025 সালের একটি প্রতিবেদন থেকে নেওয়া। এই পাতার প্রতিটি এজ ওই সারণিগুলো থেকে গণনা করা হয়েছে।
গণিতের মজা
আগে এগুলো নিজে করে দেখুন। প্রতিটি সমাধান ভাঁজ করা আছে; প্রস্তুত হলে খুলুন।
Prime Time দুই-শূন্যচাকাজিরোএকক সবুজ খোপ, যা কোনো সমান-অর্থের, ডজন বা কলাম বাজি ঢাকে না; হাউস এজের উৎস। একক জিরো, 0-ও বলা হয়।সম্পূর্ণ পড়ুন → চাকায় সারিতে কতটি মৌলিক সংখ্যাগণিতমৌলিক সংখ্যা1-এর বেশি এমন পূর্ণ সংখ্যা যাকে কেবল 1 এবং নিজে নিঃশেষে ভাগ করে: 2, 3, 5, 7, 11, 13 ইত্যাদি।সম্পূর্ণ পড়ুন → আসে তার ভিত্তিতে দেয়: একটির জন্য 1:1, তারপর 3, 6, 10, 20 ও 50:1, এবং সাতটির জন্য 299:1। এর এজ 7.22%। বেটিং বিন্যাসেরসরঞ্জামবেটিং বিন্যাসটেবিলের ছাপা বাজির গ্রিড। টেবিল, ফেল্ট, কাপড়-ও বলা হয়।সম্পূর্ণ পড়ুন → বাকি অংশের মতো 5.26% খরচ রাখতে শীর্ষ পুরস্কার কত হওয়া উচিত?
সমাধান দেখুন
উত্তর প্রায় 414:1। ন্যায্য বাজির জন্য প্রায় 723:1 লাগত।
38টি খোপেসরঞ্জামখোপরোটরের 37টি নম্বরযুক্ত ঘরের একটি। খাঁজ বা কাপও বলা হয়।সম্পূর্ণ পড়ুন → এগারোটি মৌলিক, তাই টানা সাতটির সম্ভাবনা (11/38)⁷, প্রায় 5,871-এ 1। শীর্ষ পুরস্কারে প্রতিটি অতিরিক্ত ইউনিটঅর্থইউনিটএকটি সিস্টেম বা খেলোয়াড় যে মূল বাজির অঙ্কে কাজ করেন। প্রগ্রেশন ইউনিটে বর্ণিত হয় যাতে যেকোনো টেবিলে চলে।সম্পূর্ণ পড়ুন → বাজির প্রত্যাশিত মানেগণিতপ্রত্যাশিত মানদীর্ঘমেয়াদে প্রতি বাজির গড় ফল। প্রতিটি মানক ইউরোপীয় বাজিতে বাজির অঙ্কের −1/37।সম্পূর্ণ পড়ুন → 1/5,871 ইউনিট যোগ করে।
7.22% থেকে 5.26%-এ নামতে বাজিটির প্রতি ডলারে প্রায় 1.96 সেন্ট বেশি দরকার: 0.0196 × 5,871 ≈ 115 ইউনিট, তাই 299 + 115 = 414:1। একটি ন্যায্য খেলাতেগণিতন্যায্য খেলাযে খেলায় কোনো পক্ষের এজ নেই: প্রতিটি বাজির প্রত্যাশিত মান জিরো।সম্পূর্ণ পড়ুন → পৌঁছাতে 7.22 সেন্ট, অর্থাৎ প্রায় 424 বেশি, 723:1 দরকার।
এত বিরল পুরস্কারের ওজন সামান্য। দীর্ঘ-সম্ভাবনার বাজির এজ তার ঘন ঘন পাওয়া ছোট পুরস্কারেই থাকে।
বিকল্প Prime Time সারণি এক থেকে চারটি মৌলিকের জন্য 1, 3, 6 ও 10:1 দেয়, তারপর পাঁচটি মৌলিকে 50:1 দিয়ে থামে। এটি কি উপরের সারণির চেয়ে সস্তা, না ব্যয়বহুল?
সমাধান দেখুন
উত্তর প্রায় একই: 7.22%-এর বিপরীতে 7.13%।
প্রথম চারটি পুরস্কার অপরিবর্তিত, তাই সারণির শুধু শীর্ষটিই গুরুত্বপূর্ণ। সাধারণ সারণি ঠিক পাঁচটি মৌলিকের জন্য 20:1, ছয়টির জন্য 50 এবং সাতটির জন্য 299 দেয়। সম্ভাবনা দিয়ে ওজন করলে ওই তিন পুরস্কারের মূল্য প্রতি বাজিতে প্রায় 0.1007 ইউনিট।
বিকল্পটি পাঁচটি মৌলিক এলেই 50:1 দেয়, যার সম্ভাবনা (11/38)⁵, প্রায় 0.20%। তার মূল্য প্রায় 0.1016 ইউনিট। পার্থক্য প্রতি ডলারে এক সেন্টের এক-দশমাংশেরও কম: বড় পুরস্কার কখনোই বাজির খরচ নির্ধারণ করেনি।
Touchdown Roulette-এ চারটি স্পিনের প্রতিটি ফুটবলকে 0, 3, 5, 10 বা 15 গজ এক প্রান্ত বা অন্য প্রান্তের দিকে সরায়; খেলা শুরু হয় মাঠের মাঝ থেকে। কেন খেলাটি কখনো কোনো 6-গজ লাইনে শেষ হতে পারে না?
সমাধান দেখুন
উত্তর নিট 44 গজ সরতে হতো, আর চারটি চলন যোগ করে 44 হয় না।
গোল লাইনের 6 গজ দূরে শেষ করতে ফুটবলকে শুরুর স্থান থেকে 44 গজ দূরে শেষ হতে হবে।
15 গজের তিনটি চলন 45 হয়, এক গজ বেশি, এবং 1 গজ ফেরার কোনো চলন নেই। 15-এর দুটি চলনে অন্য দুটি চলনের জন্য 14 গজ থাকে, আর 0, 3, 5 ও 10-এর কোনো দুটি মিলে 14 হয় না। 15-এর একটি চলনে, সর্বোচ্চ 10 গজের তিনটি চলনের জন্য 29 গজ থাকে, যার জন্য 10 + 10 + 9 দরকার। 15 না থাকলে চারটি চলনে সর্বোচ্চ 40 হয়। পেছনের চলনগুলো যোগফল কেবল কমায়।
একই যুক্তি 1, 3, 4, 9, 11, 16 ও 21-গজ লাইনে শেষ হওয়াও বাদ দেয়।
Caesars-এর 2G’$ বাজি দুই-শূন্য চাকায় টানা দুই স্পিনে সবুজ এলে 280:1 দেয়। ন্যায্য প্রদানঅর্থপ্রদানজেতা বাজি যা ফেরত দেয়; ফেরত আসা বাজির অঙ্কের অতিরিক্ত হিসেবে “X to 1” বলা হয়।সম্পূর্ণ পড়ুন → কত হতো, এবং 280:1-এর খরচ কত?
সমাধান দেখুন
উত্তর ন্যায্য হতো 360:1। 280:1-এ বাজির খরচ 22.16%।
38টির মধ্যে সবুজ 2টি খোপ, তাই টানা দুই সবুজের সম্ভাবনা 2/38 × 2/38 = 1/361। প্রকৃত অডসগণিতপ্রকৃত অডসযে প্রদান বাজিকে ন্যায্য করত: হারা ফলকে জেতা ফল দিয়ে ভাগ। 37 খোপে একক-সংখ্যা বাজির প্রকৃত অডস 36 to 1।সম্পূর্ণ পড়ুন → 360:1।
280:1-এ 361 চেষ্টায় একবার জেতা বাজি অঙ্কসহ 281 ইউনিট ফেরত দেয়: 281/361 = বাজির 0.778, অর্থাৎ 22.16% ক্ষতি।
তিন-শূন্য চাকায় সবুজ 39টির মধ্যে 3টি, তাই সম্ভাবনা 1/169 এবং প্রকৃত অডস 168:1। সেখানে বাজিটি 130:1 দেয়: 131/169, অর্থাৎ 22.49% ক্ষতি।
একটি Touchdown Roulette খেলা চলছে। চারটি স্পিন হলো 36 লালবাজিলাল18টি লাল সংখ্যার সমান-অর্থের বাজি। ফরাসি: rouge।সম্পূর্ণ পড়ুন →, 4 কালোবাজিকালো18টি কালো সংখ্যার সমান-অর্থের বাজি। ফরাসি: noir।সম্পূর্ণ পড়ুন →, 26 কালো ও 23 লাল। ফুটবল কোথায় শেষ হয়, এবং কী প্রদান হয়?
সমাধান দেখুন
উত্তর কালোর অর্ধে বারো গজ, যে গোলটি লাল আক্রমণ করে তা থেকে 38 গজ দূরে। লাল 25:1 পায়, এবং পেছনে শেষ করা কালো সমান অর্থ পায়।
লাল 36 হলো 31–36: লাল প্রান্তের দিকে 15 গজ। কালো 4 হলো 1–10: কালোর দিকে 3 গজ ফেরত। কালো 26 হলো 21–30: কালোর দিকে আরও 10। লাল 23-ও 21–30: লালের দিকে 10।
লালের নিট: 15 − 3 − 10 + 10 = মাঠের মাঝ থেকে 12 গজ। ফুটবলটি লালের আক্রমণ করা গোল থেকে 50 − 12 = 38 গজ দূরে, 31 থেকে 40 ব্যান্ডে, যা 25:1 দেয়। কালো পেছনে শেষ করে এবং সমান অর্থ পায়, তাই খেলায় পৌঁছানো দুই বাজিই কিছু জেতে।
টাচডাউনের জন্য লালের আরও 38 গজ লাগত, এবং চারটি চাল খুব কমই 50 হয়: প্রতিটি দলের জন্য প্রায় 830 খেলায় একবার।
Back2Back আপনার সংখ্যা পরের দুই স্পিনেই এলে 1,200:1 দেয়। এক-শূন্য চাকায় এর খরচ কত? একই দুই হিটে একক-সংখ্যা বাজি জিতলে তা চলতে দিলে কত দেয়?
সমাধান দেখুন
উত্তর সাইড বাজিটিরবাজিপার্শ্ব বাজিমূল খেলার সঙ্গে যুক্ত ঐচ্ছিক অতিরিক্ত বাজি, সাধারণত ধারাবাহিকতা, বোনাস ঘটনা বা জ্যাকপট-এ। প্রায় সব সময় মানক বাজির চেয়ে ব্যয়বহুল।সম্পূর্ণ পড়ুন → খরচ 12.27%। তা চলতে দিলে 1,295:1 দেয় এবং খরচ 5.33%।
37 খোপে দুই স্পিন 37 × 37 = 1,369টি সমসম্ভাব্য জোড়া দেয়, এবং তার একটিতে আপনার সংখ্যা দুবার। 1,200:1-এ জেতা $1 বাজি $1,201 ফেরত দেয়, তাই বাজিটি 1,201/1,369 = বাজির 87.73% ফেরত দেয়: এজ 12.27%।
বাজি চলতে দেওয়া: সংখ্যায় $1 জিতলে $36 ফেরত দেয়, এবং পরের স্পিনে $36 জিতলে আবার $1,296 ফেরত দেয়। একই দুই হিটে তা 1,295:1, এবং 1,296/1,369 = 94.67% ফেরত দেয়: এজ 5.33%, দুটি সাধারণ স্পিনের মূল্য।
দুই স্পিনই না লাগলে উভয় ক্ষেত্রেই $1 হারান। সাইড বাজি শুধু লাগলে কম দেয়।
কমিক বিরতি

যে খেলায় পৌঁছানো যায়, প্রতিটিতে কিছু প্রদান হয়। অধিকাংশ খেলায় পৌঁছানো হয় না।
উৎস
- Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette.
- Nevada Gaming Control Board. “2G’$ Rules and Paytable.”
- Interblock USA. “Interblock Installs First Touchdown Roulette Product at Borgata.”
- VitalVegas. “Caesars Entertainment Rolls Out ‘Roulette’s Best Bet’.” 2G’$ সাইড বেটবিষয়ক প্রতিবেদন।
- Wizard of Odds. “Touchdown Roulette.”
- Wizard of Odds. “Neighborhoods”, “Richer Spin”, “Back2Back”, “Blazing 7s”, “Straights and 8’s” and “Lucky Colour Chips”.