টাইটানিক রুলেট কৌশল
Titanic Roulette Strategy এখানে একটি ডজনে ছয়-ধাপের সারণি-ক্রম হিসেবে বিশ্লেষিত: 1, 1, 2, 3, 4, 6। প্রথম জয়ের পর বা ছয় ক্ষতির পর এটি থামে, কিন্তু হিটের উচ্চ সম্ভাবনা গড়ে প্রচেষ্টাটিকে লাভজনক করে না।
বাছা সারণি-ক্রমে প্রথম জয়ে +2, +1, +2, +2, +1 বা +1 হয় এবং ছয় ক্ষতিতে −17। 7-এ শেষ হওয়া গদ্য সংস্করণটি ভিন্ন নিয়ম; এটির সঙ্গে মেলানো যাবে না।
বিশ্লেষিত সারণি-ধরন
এই পাতায় TABLE ধরনটি বিশ্লেষণ করা হয়েছে: একটি স্থির ডজনেবাজিডজন বাজি1–12, 13–24 অথবা 25–36; প্রদান 2:1।সম্পূর্ণ পড়ুন → 1, 1, 2, 3, 4, তারপর 6 ভিত্তি ইউনিটঅর্থইউনিটএকটি সিস্টেম বা খেলোয়াড় যে মূল বাজির অঙ্কে কাজ করেন। প্রগ্রেশন ইউনিটে বর্ণিত হয় যাতে যেকোনো টেবিলে চলে।সম্পূর্ণ পড়ুন → ধরে বাজি ধরুন। প্রথম জয়ের পর থামুন ও প্রথম বাজির অঙ্কে ফিরুন, অথবা ছয় ক্ষতির পর থামুন। বাছা ডজনটি স্থির রাখলে প্রতিটি বাজির স্পিনে হিট 12/37 এবং মিস 25/37। ক্ষতির পর অনুমানযোগ্যভাবে ডজন বদলালে ওই সম্ভাবনাগুলো বদলায় না।
প্রথম জয়ের ফল
একটি ডজন 2:1 দেয়, তাই প্রথম জয়ে আগের মিসের ক্ষতিও পোষায় এবং বর্তমান প্রদানওঅর্থপ্রদানজেতা বাজি যা ফেরত দেয়; ফেরত আসা বাজির অঙ্কের অতিরিক্ত হিসেবে “X to 1” বলা হয়।সম্পূর্ণ পড়ুন → মেলে। সারণিতে প্রচেষ্টায় ইতিমধ্যে ধরা সব বাজির পর ভিত্তি ইউনিটে ফল দেখানো আছে।
উদাহরণসহ হিসাব
বাছা ডজনটি 1, 1 এবং 2-এ মিস করে, তারপর 3-এ জিতলে জেতা ডজনটি তার 3-ইউনিট বাজির অঙ্কসহ 9 ইউনিট ফেরত দেয়। মোট বাজির অঙ্ক 7, তাই নিট +2। ছয়টি বাজিই হারলে অঙ্কের যোগফল 1 + 1 + 2 + 3 + 4 + 6 = 17 এবং ফল −17। সীমাটি একটি প্রচেষ্টাকে সীমাবদ্ধ করে; পুনরুদ্ধারের নিশ্চয়তা দেয় না।
সাত-ইউনিটের গদ্যধরনটি একত্র করবেন না
শেষ বাজির অঙ্কে 6-এর বদলে 7 ব্যবহার করা গদ্যধরনটি ভিন্ন প্রগ্রেশন কৌশলকৌশলপ্রগ্রেশন কৌশলআগের ফলের ভিত্তিতে বাজির অঙ্ক বদলানো যেকোনো নিয়ম। ঋণাত্মক প্রগ্রেশন হারের পরে বাড়ায়, ইতিবাচক প্রগ্রেশন জয়ের পরে।সম্পূর্ণ পড়ুন →। এর শেষ ধাপের জয় +3 এবং ছয় ক্ষতির মোট −18। ওই অঙ্কগুলো সারণি-ধরনের +1 শেষ-ধাপের জয় ও −17 ছয়-ক্ষতির ফলের সঙ্গে মেলানো যায় না। সাফল্য বা পুনরুদ্ধারের অঙ্ক বলার আগে কোন ক্রম ব্যবহৃত হচ্ছে বলা জরুরি।
ঝুঁকি ও প্রত্যাশা
এক-ডজনের হিট সম্ভাবনাগণিতসম্ভাবনাকোনো ফলের সুযোগ, 0 থেকে 1 বা 0% থেকে 100%। একটি সংখ্যা: 1/37 = 2.70%।সম্পূর্ণ পড়ুন → 12/37 হলে, ছয় বাজির মধ্যে অন্তত একবার হিটের সম্ভাবনা 90.48454176%। হিটের সেই উচ্চ সম্ভাবনার সংখ্যাটি ছয়-ক্ষতির ফলের আকারটি দেখায় না। TABLE ধরনের প্রত্যাশিত মোট বাজির অঙ্কঅর্থমোট বাজির অঙ্কসেশন বা সময়ে মোট বাজি, আবার বাজি ধরা জয়ও গোনা হয়। হ্যান্ডল বা অ্যাকশনও বলা হয়।সম্পূর্ণ পড়ুন → প্রতি প্রচেষ্টায় 5.1928440859 ভিত্তি ইউনিট, তাই প্রত্যাশিত ফল −0.1403471375 ভিত্তি ইউনিট: মোট বাজির অঙ্কের স্বাভাবিক 1/37। ব্যর্থ 17-ইউনিট চক্রের পর ভিত্তি দ্বিগুণ করলে পরের তালিকাভুক্ত চক্রের সবচেয়ে লাভজনক ফল মাত্র +4 ইউনিট, আগের ক্ষতির তাৎক্ষণিক পুনরুদ্ধার নয়।
প্রশ্ন
না। সারণি-ধরনে হিটে কেবল +1 বা +2 ভিত্তি ইউনিট হতে পারে, আর ছয়-ক্ষতির প্রচেষ্টায় খরচ 17। সম্ভাবনা ও অঙ্ক একসঙ্গে ঋণাত্মক প্রত্যাশিত ফল দেয়।
না। পরের স্পিনে প্রতিটি পৃথক ডজন 37টি ইউরোপীয় খোপেরসরঞ্জামখোপরোটরের 37টি নম্বরযুক্ত ঘরের একটি। খাঁজ বা কাপও বলা হয়।সম্পূর্ণ পড়ুন → 12টি আচ্ছাদিত করে। বাছা ডজন অনুমানযোগ্যভাবে বদলালে সেই সম্ভাবনা বদলায় না।
উৎস
- RouletteDoc, কৌশলের সারসংক্ষেপ
- Roulette77, কৌশলের সারসংক্ষেপ