Roulette Online PRO
কৌশল · ঋণাত্মক প্রগ্রেশন · 9 মিনিট

মার্টিঙ্গেল রুলেট কৌশল

মার্টিঙ্গেল রুলেট কৌশল প্রতি হারের পর বাজি দ্বিগুণ করে এবং জেতার পর মূল বাজিতে ফিরে আসে। প্রতিটি জয় আগের সব হার ও এক মূল ইউনিট ফেরত আনে। নিচের পৃষ্ঠাটি দেখায় তহবিলে এর প্রভাব কী এবং কেন এটি প্রত্যাশিত ক্ষতি বদলাতে পারে না।

সংক্ষিপ্ত উত্তরএটি চাকাকে হারায় না। রুলেটে দ্বিগুণ করার কৌশল হিসেবে মার্টিঙ্গেল অনেক ছোট জয় ও মাঝে মাঝে বড় হার তৈরি করে। যত স্পিনই হোক, প্রত্যাশিত ক্ষতি মোট বাজি ধরা অঙ্কের 2.70%-ই থাকে, এবং প্রগ্রেশন অনেক বাজি ধরে বলে প্রতি সেশনে প্রত্যাশিত ক্ষতি স্থির-অঙ্কে বাজির চেয়ে কম নয়, বেশি।

মার্টিঙ্গেল রুলেট পদ্ধতি কীভাবে কাজ করে?

হারুন, দ্বিগুণ করুন। জিতুন, মূল বাজিতে ফিরুন। এটাই পুরো পদ্ধতি। $10 মূল বাজি ও $500 টেবিল সীমায় ছয় হারের পর ক্রমটি শেষ হয়। শেষ কলামটি সমান-অর্থের বাজিতে ওই ধাপে পৌঁছানোর সম্ভাবনা, যেখানে প্রতিটি হারের সম্ভাবনা 19/37।

হার #পরের বাজিমোট ঝুঁকিতেp(পৌঁছানো)
0$10$10100.00%
1$20$3051.35%
2$40$7026.37%
3$80$15013.54%
4$160$3106.95%
5$320$6303.57%
6$640$1,2701.83%
7$1,280$2,5500.94%

মূল বাজি $10, টেবিল সীমা $500। ছয় হারের পরের বাজি $640, যা সীমার ওপরে: $630 হারিয়ে প্রগ্রেশন ভেঙে যায়। লালে টানা ছয় হারার সম্ভাবনা (19/37)^6 = 1.83%, মোটামুটি প্রতি 55 চেষ্টায় একবার।

পদ্ধতি ধরে চলুন

হারলে বাজির অঙ্ক দ্বিগুণ হয়। জিতলে শুরুতে ফিরে যায়।

1248163264হার
পরের বাজির অঙ্ক1এ পর্যন্ত ফল0স্পিন0

বাজির অঙ্ক ও ফল মূল বাজির ইউনিটে।

একটি সেশন দেখতে কেমন?

ছোট ধাপ ওপরে, তারপর একটি ফাঁদদরজা। রুলেট মার্টিঙ্গেল-এ দ্বিগুণ করার প্রতিটি শেষ হওয়া ধারা এক মূল বাজি যোগ করে, তাই রেখাটি স্থিরভাবে ওঠে। যে ধারাটি $500 সীমায় আঘাত করে সেটি একবারে $630 ফিরিয়ে নেয়: এমন 63 ধাপ।

দশটি মার্টিঙ্গেল সেশন, $10 মূল বাজি, $500 সীমাশুরুর তুলনায় ফলাফল
+$2,500$0−$1,000+$1,840−$5000125250375500স্পিনফলাফল
1,000 সেশন × 500 স্পিন · বেগুনি p10/p25/p75/p90, হালকা নীল মধ্যমা, 83 হালকা নমুনা · স্পিনে কোয়ান্টাইল দেখতে চার্টের উপর নিন
  • p10 −$1,000
  • p25 −$1,000
  • মধ্যমা −$1,000
  • p75 +$930
  • p90 +$1,830
1,000 সেশন × 500 স্পিন · y-অক্ষ 1ম–99ম পার্সেন্টাইলে ছাঁটা (চরম মান −$1,000 থেকে +$2,640) · 500 স্পিন · মূল $10 · সমান-অর্থ
প্রতিটি রেখা $1,000 তহবিল থেকে সমান-অর্থের বাজির একটি সেশন। দীর্ঘ উত্থান, হঠাৎ পতন।
ছোট ছোট ধাপ ওপরে, তারপর একটি ফাঁদদরজা যা সব একবারে ফিরিয়ে নেয়।

সিমুলেটর

প্রতিটি সেটিং $1,000 তহবিল থেকে 2,000 সেশন সমান-অর্থের বাজি চালায়। ফল সঙ্গে সঙ্গে হালনাগাদ হয়।

মূল বাজি
টেবিল সীমা
প্রতি সেশনে স্পিন
সেশনের ফলাফল · 2,000 সেশন · 100 স্পিন · মূল $10 · সীমা $500ক্ষতি ← | → লাভ
−$1,000$0+$650
বারের উপর নিন · লাল বার ক্ষতির সেশন, সবুজ লাভের, ফ্যাকাশে বারটি $0 ছাড়িয়ে গেছে
লাভে থাকা সেশন
40.8%
মধ্যম ফলাফল
−$130
গড় ফলাফল
−$66.44
প্রগ্রেশন ভেঙেছে
সেশনের 59.3%
5ম পার্সেন্টাইল
−$1,000
সর্বোচ্চ পতনের মধ্যমা
−$650

বেশির ভাগ সেশন সামান্য এগিয়ে শেষ হয় (40.8%), এটাই আকর্ষণ। গড় ঋণাত্মক (−$66.44), কারণ ক্ষতির সেশনগুলো বড়: 59.3% সেশনে প্রগ্রেশনটি টেবিল সীমায় পৌঁছেছে। একই স্পিনে স্থির $10 বাজি ধরা খেলোয়াড়ের প্রায় $27 হারার কথা।

টানা হার কত ঘন ঘন আসে

একক-শূন্য চাকায় সমান-অর্থের বাজি 37 স্পিনে 19 বার হারে। প্রতিটি সারি দেখায় নির্দিষ্ট একটি স্পিন-ধারা সবগুলো হারার সম্ভাবনা এবং প্রতিটি হারের পর বাজি দ্বিগুণ করা মার্টিঙ্গেল খেলোয়াড় ততক্ষণে কত হারিয়েছেন।

মূল বাজি
টানা হারসম্ভাবনাপ্রায় 1-এএ পর্যন্ত ক্ষতিপরের বাজি
151.4%2$1$2
226.4%4$3$4
313.5%7$7$8
47.0%14$15$16
53.6%28$31$32
61.8%55$63$64
70.94%106$127$128
80.48%207$255$256
90.25%403$511$512
100.13%784$1,023$1,024
110.065%1527$2,047$2,048
120.034%2974$4,095$4,096
130.017%5792$8,191$8,192
140.0089%11279$16,383$16,384
150.0046%21965$32,767$32,768

সম্ভাবনাটি 19/37-কে প্রতিটি হারের জন্য নিজের সঙ্গে গুণ করে পাওয়া হয়, একটি নির্দিষ্ট স্পিন থেকে গণনা করে। দীর্ঘ সেশনে এমন ধারা শুরু হতে পারে এমন অনেক স্পিন থাকে, তাই এক সন্ধ্যায় এটি একটি সারির ইঙ্গিতের চেয়ে অনেক বেশি সম্ভাব্য।

পনেরো হারের একটি ধারা প্রায় প্রতি 22,000 চেষ্টায় ঘটে। এটি নিরাপদ শোনায়। তা নয়, দুটি কারণে। প্রতিটি স্পিন নতুন চেষ্টা শুরু করে, আর একটি সন্ধ্যায় শত শত স্পিন হয়। এবং কেউ পনেরো পর্যন্ত যায় না: $10 মূল বাজি থেকে $500 সীমা ছয় হারের পর দ্বিগুণ বন্ধ করে, যা প্রায় প্রতি 55 চেষ্টায় ঘটে।

এটি অডস বদলাতে পারে না কেন?

প্রত্যাশিত মান যোগ হয়। প্রতিটি আলাদা বাজির প্রত্যাশা তার বাজির অঙ্কের −2.70% হলে, বাজির অঙ্ক যেভাবেই বেছে নেওয়া হোক, যেকোনো বাজির ক্রমের প্রত্যাশা মোট বাজি ধরা অঙ্কের −2.70%। বাজির অঙ্কের নির্বাচন আগের ফলের ওপর নির্ভর করতে পারে; পরেরটির ওপর নয়।

E[Σ bᵢ·Xᵢ] = Σ bᵢ·E[Xᵢ] = −(1/37)·Σ bᵢ
স্পিন i-এর আগে bᵢ বেছে নেওয়া হয়; Xᵢ = ±1, bᵢ থেকে স্বতন্ত্র

প্রচলিত ভুল ধারণা

“সবকিছু ফেরত পেতে আপনাকে মাত্র একবার জিততে হবে।”
সম্পূর্ণ হওয়া একটি প্রগ্রেশনের মধ্যে সত্য। টেবিল সীমা বা আপনার তহবিলের কারণে যে প্রগ্রেশন সম্পূর্ণ হয় না, সেটি পুরো ক্রম হারায়; আর সেই ক্রম নকশাগতভাবেই বড়।
“যথেষ্ট বড় তহবিল থাকলে এটি ব্যর্থ হতে পারে না।”
বেশিরভাগ তহবিলের অনেক আগেই টেবিল সীমা দ্বিগুণ বন্ধ করে। সীমা না থাকলে প্রয়োজনীয় তহবিল সূচকীয় হারে বাড়ে, অথচ প্রতি চক্রের লাভ এক মূল ইউনিটই থাকে।
“টানা ছয় হার বাস্তবে অসম্ভব।”
লালে ছয়-স্পিনের উইন্ডোর 1.83%-এ এটি ঘটে। 200 স্পিনের একটি সেশনে সাধারণত অন্তত একটি ছয়ের ধারা দেখবেন।

কমিক বিরতি

অনেক ছোট জয়, একটি বিরল বড় হার। আর ক্ষতিপূরণের দাবিটি আপনাকেই দিতে হয়।

অনেক ছোট জয়, একটি বিরল বড় হার। আর ক্ষতিপূরণের দাবিটি আপনাকেই দিতে হয়।

গাণিতিক সিদ্ধান্তরুলেটে মার্টিঙ্গেল পদ্ধতি ছোট জয়ের উচ্চ সম্ভাবনার বিনিময়ে বড় হারের ছোট সম্ভাবনা নেয়। এটি উল্টোভাবে বিক্রি করা বীমা: বেশিরভাগ রাতে আপনি ছোট প্রিমিয়াম নেন এবং বিরল বড় দাবিটি নিজেই দেন। এটি প্রতি সেশনে বাজি ধরা অঙ্ক বাড়ায়, তাই প্রতি সেশনে প্রত্যাশিত ক্ষতিও বাড়ায়। এটি হাউস এজ কমায় না এবং কমাতেও পারে না। তবু রুলেটে মার্টিঙ্গেল কৌশল ব্যবহার করলে, আগে থেকেই আপনার ভাঙার বিন্দু জানুন: $10 মূল বাজি ও $500 সীমায় সেটি টানা ছয় হার, প্রতিটি চেষ্টায় 1.8% ঘটনা। তহবিল ব্যবস্থাপনা এবং স্টপ লস / স্টপ উইন দেখুন।
উল্টোভাবে বিক্রি করা বীমা: প্রতি রাতে ছোট প্রিমিয়াম, আর বিরল বড় দাবিটি খেলোয়াড়ের দেওয়া।